从入门到精通 如何选择竞技场护脸随从

大家好,我是沉默淡忘,欢迎来到竞技场:从入门到精通系列。在这个系列的每一篇文章中,我们都会就竞技场中某些要点进行系统而理论的阐述。衷心希望大家在看了本系列文章后,都能从一名盘盘被虐的“菜鸡”,迅速成长为一名纵横捭阖的竞技场高手。

选牌

在前面的文章中,我们曾经讲到过选牌问题,并按重要性排序提出了几个原则:卡牌强度、解场、压制和过牌。但由于嘲讽和治疗的特殊性原因,不好给它做一个明显的界定,并没有详细展开介绍。现在,就让我们单独开一个专题,与大家深入探讨选择这类卡牌所需要注意的关键点。

什么是嘲讽和治疗随从

嘲讽和治疗随从,就是技能带有嘲讽或恢复一定量生命值的随从(注意是恢复,像牧师圣殿执行者战吼使一个友方随从获得+3生命值等并不计算在内),它们都可以保护己方关键随从不死,让它继续发挥高输出和特殊技能,或是保障英雄在敌方一波疯狂输出中存活下来。至于两者究竟谁更好一些,则并没有一个直接的定论。嘲讽可以护住随从,但却无法防住法术;治疗是实打实的生命,但却仍旧无法突破血量上限。另外,嘲讽效果往往较为廉价,可以花费比较低的代价便能获得,而治疗效果则费用高昂,要么随从身材不好,要么效果发挥条件苛刻。至于怎么取舍,则需要根据具体的套牌进行分析。

为何要选嘲讽和治疗随从

简单介绍了嘲讽和治疗随从之间的异同,想必大家都有很多疑问:我为什么要选这两类随从呢?他们看上去并没有一张实打实的解场牌要来得重要啊?事实上,这是由竞技场环境决定的。在远古时代,炉石卡池较浅,可供选择不多,因此竞技场节奏较为和缓,嘲讽和治疗随从意义不大。而到了如今版本,各个职业普遍都拿到了强力卡牌,而诸如盗贼、法师以及圣骑士等竞技场热门职业都有超强的前期场面压制及控制能力。在这种环境下,我们往往会因为偶尔的一次卡手、失误,便瞬间丢掉场面优势,陷入无限的解场循环之中。因此,适量的嘲讽和治疗随从,既能帮助我们拖住战局,充分发挥手牌优势,也能够让疯狂交解后的对手左右支绌,比较亏地与我方劣势交换。

怎么选取嘲讽和治疗随从

说完了这两类随从的重要性,接下来就来详细分析一下具体选择方法。简单来说,就是遵守“二三”原则,即治疗随从两张,嘲讽随从三张。一般而言,能抓到这样五张质量较好的随从,再配合上手牌AOE良好的返场能力,就能够抗住敌方前期大部分的进攻。而若是由于运气因素,或是同时遇到其它好牌而导致未能竟责,亦无须惊慌,在根据自身卡组综合能力的评估下,适当增多或减少也是完全可行的。任何原则都不可能古板,否则必然会导致思路的僵化。

那么,哪些嘲讽和治疗随从是值得一选的呢?对于嘲讽随从来说,为了完成保护随从和英雄的作用,足够的生命值是必不可少的。当然,适量的攻击力也十分重要,不然在随从交换上起不到显著优势。照这么看来,嘲讽随从应当是攻击力稍低于血量为佳,像森金持盾卫士(4/3/5)、毒沼爬行者(7/6/8)等都是不错的选择(当然,如果运气足够的话,像烈日行者(6/4/5)、闹闹机器人(5/3/4)这样带圣盾的嘲讽随从防御效果是最好的)。而如邪灵拷问者(4/5/4)、竞技场主宰(6/6/5)等攻击稍高于血量的,由于费用身材比不低,也尚可一选。至于藏宝海湾保镖(5/5/4)、银背族长(3/1/4)这种费用身材比不及格的,则最好少选为妙。

在这里还需着重介绍一下死亡领主。这张牌有很多人爱选,觉得8点血能挡住很多输出,但由于不稳定性太高,这里还是建议尽量别用。2点攻击对付2费以上随从几乎都没有优势,而当我方解场应接不暇的时候,突然蹦出来的随从往往会使我们直接崩盘。

至于治疗随从,则看中的多是奶量,身材反而没有那么重要。像老式治疗机器人(5/3/3)、邪教药剂师(5/4/4)等高治疗量随从往往可以一瞬间助我方从濒死中逃出生天。虽然邪教药剂师需要对面铺场,乍一看相当于慢性死亡,但却能够帮助我们在开AOE之前缓一个回合。更新之后,竞技场中出现了一个重要的中立随从:腐化先知,可以对所有非鱼人随从造成2点伤害。倘若我们可以5费出邪教药剂师续命一波,6费再接清场鱼人,之后再连续使用嘲讽随从挡住对手,就能在拉长战线的同时,很好地完成一次防守反击。

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